焦點訪談:6月2日,為期五天的由國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺和浙江省人民政府主辦的第二十屆中國國際動漫節(jié)在杭州落幕。本屆動漫節(jié)匯聚了14.7萬余件國內(nèi)外動漫作品,900多萬人次參加線上線下各項活動,其中參加本屆動漫節(jié)線下各項活動的觀眾達(dá)到了23.3萬人次,現(xiàn)場成交和意向簽約額12.8億元。這組數(shù)字顯示出中國國際動漫節(jié)如今不凡的影響力。從2005年第一屆到今天,20個春秋,中國國際動漫節(jié)有了怎樣的變化?中國動漫產(chǎn)業(yè)有了怎樣的發(fā)展呢? “國漫正當(dāng)時”是本屆國際動漫節(jié)的主題, 5月29日,第二十屆中國國際動漫節(jié)開幕。 從2005年起,每年,全國各地眾多動漫愛好者都會趕赴杭州這場專屬之約。 在展廳里我們見到了一位參展商,他向我們介紹了自己與中國國際動漫節(jié)不一樣的緣分。 20年,20張參展證,沈玉良親歷和見證了中國國際動漫節(jié)和國產(chǎn)動漫的發(fā)展歷程。 從鋼架、噴繪到數(shù)字技術(shù)應(yīng)用,展示規(guī)模從首屆2萬平方米到7萬平方米,參展國家和地區(qū)數(shù)從首屆20余個到80余個,線下參與人次從首屆12萬到超200萬,說起動漫節(jié)這些年的變化,沈玉良如數(shù)家珍。 本屆動漫節(jié),一共有來自全球52個國家和地區(qū)的2156家企業(yè)和機(jī)構(gòu)參加,3072名專業(yè)客商參展參會。央視動漫也是第20次參加中國國際動漫節(jié),作為我國電視動畫的開創(chuàng)者,央視動漫的節(jié)目陪伴了幾代人的成長。 動畫片,每一代人都有自己的記憶。新中國成立后,一批經(jīng)典原創(chuàng)動畫作品不斷涌現(xiàn),深受人們喜愛,創(chuàng)造了我國動畫藝術(shù)的巔峰。但從上世紀(jì)八十年代起,進(jìn)口動畫作品大量涌入國內(nèi)市場。 當(dāng)時,國產(chǎn)動漫很少有優(yōu)秀作品,一度進(jìn)入“沉寂期”。 為了改變這一狀況,國家和地方政府部門陸續(xù)出臺一系列扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策舉措,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入快車道。 2015年,《西游記之大圣歸來》橫空出世,票房一路逆襲,沖到了9.54億元,打破國產(chǎn)動畫電影票房的“天花板”,也打開了創(chuàng)作空間。 此后,《大魚海棠》《新神榜:楊戩》《深海》以及“熊出沒”系列等國產(chǎn)動畫電影接連上映,動畫產(chǎn)業(yè)在一部部作品的積累中轉(zhuǎn)型升級。 2019年,《哪吒之魔童降世》取得超過50億元的票房成績,成為迄今全球單一市場票房最高的動畫電影。 中國國際動漫節(jié)走過的20年,也是中國動漫產(chǎn)業(yè)從有到優(yōu),蓬勃發(fā)展的20年。 20年來,支撐我國國產(chǎn)動漫發(fā)展的要素又有哪些呢?我國動漫制作的技術(shù)有什么變化? 按每秒24幀連續(xù)畫面計算,每分鐘動畫電影大約需要畫幾百張的圖片。據(jù)介紹,當(dāng)時《鄭和下西洋》的整個團(tuán)隊有五六百人,僅繪畫的部分,就花了一年半左右的時間。 隨著數(shù)字技術(shù)的普及,動漫行業(yè)更新迭代到三維動畫制作時代。 這種靠演員在影棚里表演,來驅(qū)動動畫片里角色的技術(shù),是目前動漫行業(yè)廣泛應(yīng)用的三維技術(shù)。 眼下,在人工智能技術(shù)不斷迭代升級的大背景下,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展也正在經(jīng)歷變革性的重塑。AIGC,也就是生成式人工智能,是第二十屆中國國際動漫節(jié)的一個重要議題。在展館內(nèi),精心打造了數(shù)娛游藝園,包含賽博萌寵機(jī)械狗訓(xùn)練場、全息艙動漫分身照相館等項目,讓觀眾在現(xiàn)場沉浸式感受“動漫+科技”的無窮魅力。 AI技術(shù)的興起,會給動漫行業(yè)帶來什么樣的變革?中國動漫如何擁抱AIGC技術(shù)? 中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長王雷:“它提供了一個新的,我們前所未見的創(chuàng)作工具,生成式人工智能動畫也會成為和以前的二維動畫、三維動畫一樣的另一種動畫的生成技術(shù)流程,從效率,從成本方面確實有巨大的優(yōu)勢。” 中國國際動漫節(jié)走過的20年,也是杭州率先全國潛心打造“動漫之都”的20年。杭州市充分發(fā)揮杭州數(shù)字經(jīng)濟(jì)先發(fā)優(yōu)勢,積極推動AIGC與動漫產(chǎn)業(yè)的融合對接,助推動漫產(chǎn)業(yè)煥新升級,培育形成新質(zhì)生產(chǎn)力。在一些動漫制作公司,AIGC技術(shù)已經(jīng)被實際使用在生產(chǎn)環(huán)節(jié)。 制作技術(shù)的更新迭代,大大提高了動漫制作的效率。杭州市原創(chuàng)動畫產(chǎn)量連續(xù)多年位居全國第一,2023年,杭州市已擁有兩家國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地,三家國家動畫教學(xué)研究基地,集聚相關(guān)企業(yè)274家,從業(yè)人員1.2萬余名,動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破500億元大關(guān)。 截至目前,我國動畫產(chǎn)量已躍居全球第一。據(jù)不完全統(tǒng)計,2023年新上映動畫電影62部,其中,國產(chǎn)動畫37部(含港澳臺);票房在10億元以上的2部動畫電影均為國產(chǎn)片。 除了科技的加持,國產(chǎn)動漫發(fā)展呈現(xiàn)出蓬勃生機(jī),還有一個重要原因是廣大動漫從業(yè)者的潛心創(chuàng)作和不斷堅持。 “金猴獎”頒獎儀式是中國國際動漫節(jié)的一大盛事。《長安三萬里》《茶啊二中》《棉花糖和云朵媽媽1寶貝“芯”計劃》分別榮獲綜合獎動畫電影金、銀、銅獎,《敦煌的故事》榮獲綜合獎動畫系列片金獎,《大山里的“夢之隊”》榮獲紅色動漫特別獎。 張耀是原創(chuàng)卡通形象《萌芽熊》等系列短片的創(chuàng)作者。在這次第二十屆中國國際動漫節(jié)中國青年動漫家成長計劃中,張耀成功入選。 《萌芽熊》一直專注于少年兒童的心理健康和成長領(lǐng)域,創(chuàng)作團(tuán)隊希望通過可愛的卡通形象,解決一些孩子們成長中的煩惱。 國產(chǎn)動漫走上了崛起之路,也成為展現(xiàn)文化自信的一個重要載體,一個對外講好中國故事的重要窗口。如何用動漫講好故事?國產(chǎn)動漫如何走出去? 自2011年成立以來,友諾動漫就將目光投向了國際舞臺,致力于將中國故事講述給全世界。他們制作的動畫片《青田小田魚》以魚的視角、以童話的方式,講述了世界首批、中國首個“全球重要農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)”——“水稻和魚共生”的故事。 無論時代如何變革、技術(shù)如何進(jìn)步,對于動漫創(chuàng)作來說,內(nèi)容和品質(zhì)始終是根本。國產(chǎn)動漫的崛起不是一句口號,而應(yīng)是動漫人一步一個腳印、不斷呈現(xiàn)好作品的必然結(jié)果。 中國動畫學(xué)會會長馬黎:“優(yōu)秀作品是一個根本保障,沒有好作品就沒有發(fā)言權(quán),也就沒有影響力,更談不上其他方面的競爭力,所以我們還是呼吁廣大創(chuàng)作者一定要沉下心來,勇于坐冷板凳,精心打造那些優(yōu)秀的作品來奉獻(xiàn)給觀眾,這是我們中國動畫未來在國際上站上一個更好位置非常重要的保障。” 這20年來,中國國際動漫節(jié)在杭州一路成長、迭代升級,不僅成了無數(shù)漫迷一年一會的老朋友、好朋友,為動漫產(chǎn)業(yè)提供了生生不息的發(fā)展動能,也成為了一道文化盛宴。20年來,越來越多的國漫作品出現(xiàn)在了動漫節(jié)上,越來越多的年輕人開始追求國潮、國風(fēng),場館里的高科技體驗區(qū)也越來越多。20年來中國國際動漫節(jié)伴隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有跨越更有后勁。期待國漫乘風(fēng)破浪,發(fā)掘好傳統(tǒng)文化寶藏,在新技術(shù)賦能下產(chǎn)出更多的精品力作。 |