小精靈帶熱AR領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)技術(shù)應(yīng)用空間巨大
毋庸置疑,這一里程碑式的AR游戲也將帶熱AR領(lǐng)域。長(zhǎng)江證券分析師表示,此款游戲的火爆表明,AR作為一種十分具有應(yīng)用前景的技術(shù),從某些場(chǎng)景來(lái)看要比VR更具有優(yōu)勢(shì),未來(lái)或許首先看到大規(guī)模運(yùn)用的會(huì)是AR。Digi-CApital總經(jīng)理蒂姆·梅內(nèi)爾的觀點(diǎn)稱,AR市場(chǎng)規(guī)模大于VR市場(chǎng),是因?yàn)殡m然VR提供的沉浸式閉環(huán)體驗(yàn)對(duì)游戲玩家確實(shí)很有吸引力,但AR對(duì)大眾用戶顯然用處更大。 AR叫作增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度后通過(guò)電腦將相應(yīng)的輔助圖像或者虛擬圖像附加上去的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界融入現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng),做到將虛擬和現(xiàn)實(shí)同時(shí)顯示出來(lái),通過(guò)虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的互補(bǔ)、疊加來(lái)提升人們的感官體驗(yàn)。VR叫作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指借助計(jì)算機(jī)及先進(jìn)的傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互形式,包括模擬環(huán)境、多感知傳導(dǎo)、自然技能等各方面。與AR不同的是,VR構(gòu)建的是一個(gè)完全虛擬的空間。人們目前使用VR還必須配合體積比較巨大的頭盔,由于刷新率和分辨率存在著博弈導(dǎo)致VR的使用者會(huì)產(chǎn)生眩暈的感覺(jué)。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AR是優(yōu)化現(xiàn)實(shí)世界而VR是創(chuàng)造虛擬世界。AR的運(yùn)用場(chǎng)景廣泛,包括模擬訓(xùn)練領(lǐng)域、軍事領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、電視直播、駕駛導(dǎo)航、旅游展覽等,涉及到工作生活的方方面面。來(lái)自Digi-Capital的報(bào)告顯示,2015年,投資者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)領(lǐng)域的投資總額接近7億美元。虛擬現(xiàn)實(shí)/現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)將成為下一代平臺(tái),到2020年,這將帶來(lái)1200億美元的增長(zhǎng)。 目前國(guó)外AR游戲除《PokemonGo》外,另一款游戲《ingress》在之前已經(jīng)推出,但受眾較小。AR版《游戲王》全部代碼目前已經(jīng)公開(kāi),但游戲還在進(jìn)一步優(yōu)化中。中國(guó)國(guó)內(nèi)而言,AR游戲還處在萌芽階段,早在2012年鳥(niǎo)巢旁邊開(kāi)了一家“鐵血英雄”主題樂(lè)園推出過(guò)一款《獵魔勇士》的真人實(shí)景AR游戲,當(dāng)時(shí)反響熱烈。在商業(yè)游戲領(lǐng)域,AR也得到頗多應(yīng)用。大家較為熟悉的是觸控科技在《捕魚(yú)達(dá)人3》中引入的AR技術(shù),但實(shí)際上更像是傳統(tǒng)的體感技術(shù)。騰訊的《疾風(fēng)之刃》中也推出了AR這一概念,用戶體驗(yàn)還不夠好。 在AR產(chǎn)品方面,微軟HoloLens全息眼鏡發(fā)展最為迅速,是一臺(tái)能在你視野之上疊加文字、圖像甚至物體的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備。另外來(lái)自硅谷的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)uSens凌感科技在2015GDC上展示了一款移動(dòng)VR%2BAR設(shè)備ImpressionPi。影創(chuàng)科技之前在北京發(fā)布會(huì)上,發(fā)布了多款A(yù)R、VR產(chǎn)品,包括Air智能眼鏡、價(jià)格低至699的AirNano、一個(gè)類似微軟Hololens的可以在AR和VR之間切換的頭盔Halo以及一款內(nèi)置陀螺儀的手機(jī)盒子系統(tǒng)方案。 中國(guó)發(fā)展AR游戲其實(shí)具有很好的軟硬件環(huán)境。硬件方面,中國(guó)的智能手機(jī)普及率已經(jīng)超過(guò)日本水平,外加中國(guó)擁有強(qiáng)大的制造業(yè),如果以后大規(guī)模國(guó)產(chǎn)后,AR設(shè)備價(jià)格有望大幅下降。軟件環(huán)境方面,接近根據(jù)高通的數(shù)據(jù),全世界范圍內(nèi)AR應(yīng)用的注冊(cè)開(kāi)發(fā)者已經(jīng)超過(guò)5萬(wàn)個(gè),其中中國(guó)有約6000個(gè)。目前A股真正從事AR技術(shù)和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的公司還比較少,但部分公司涉及AR關(guān)聯(lián)產(chǎn)品,美盛文化、GQY視訊、華策影視等上市公司,均有涉及AR相關(guān)業(yè)務(wù)。除AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)外,產(chǎn)業(yè)鏈其他公司也將受益: >>室內(nèi)外融合定位 室內(nèi)外的融合定位,將是未來(lái)的一大趨勢(shì);室內(nèi)定位技術(shù)能夠協(xié)助AR和VR應(yīng)用更好地判斷用戶或目標(biāo)物體在室內(nèi)的坐標(biāo),在游戲領(lǐng)域可以加強(qiáng)沉浸感,在行業(yè)領(lǐng)域亦可以提升應(yīng)用精度。 相關(guān)公司:金智科技、中海達(dá) >>手游行業(yè) 由于AR技術(shù)將顛覆手游行業(yè)以往技術(shù),手游行業(yè)將掀起新熱潮,手游產(chǎn)業(yè)也有望被帶熱。 相關(guān)公司:愷英網(wǎng)絡(luò)、迅游科技 |