人口紅利”變“內(nèi)容為王” 多家上市公司加速布局沙盒游戲 ...
沙盒游戲概念上市公司有哪些?沙盒游戲概念股一覽 沙盒游戲概念股最新動態(tài)與價值解析: 人口紅利”變“內(nèi)容為王” 多家上市公司加速布局沙盒游戲 2017年以來,沙盒游戲在國內(nèi)游戲市場嶄露頭角,以完美世界(002624)、英雄互娛等上市公司為代表的國內(nèi)游戲公司加速布局。業(yè)內(nèi)人士認為,廣闊的市場潛力和二次開發(fā)空間,是大量一線游戲廠商看好沙盒游戲的根本原因。在游戲產(chǎn)業(yè)人口紅利正逐漸消失的背景下,沙盒游戲以其在內(nèi)容自主性和交互性等方面的優(yōu)勢,已成為游戲產(chǎn)業(yè)的新藍海。目前代理國外成熟沙盒游戲是國內(nèi)廠商布局的主流模式,未來沙盒游戲的本土化和差異化運營將成為游戲公司布局的關鍵。 多上市公司布局 游戲行業(yè)已經(jīng)進入“后紅利時代”。據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2016-2017中國手機游戲市場研究報告》,2016年中國手游用戶規(guī)模達5.23億人,增速持續(xù)放緩。廠商短期已無法實現(xiàn)用戶數(shù)量大增,紛紛探索新的增量市場。沙盒游戲因具有在劇情發(fā)展交互性強、自由度高、自主性強等優(yōu)勢,迅速吸引多家游戲公司積極布局。完美世界、英雄互娛等上市公司,騰訊互娛、多益網(wǎng)絡、龍圖游戲、蝸牛游戲等一線廠商,近兩年均在開發(fā)或代理相關沙盒游戲。 以最暢銷的沙盒游戲《我的世界》為例,該游戲于2009年發(fā)行,2014年11月被微軟收入賬下。2017年5月,該游戲月活躍用戶量(MAU)達到了5500萬,較2016年中期增長37.5%。網(wǎng)易公司日前宣布,公司與微軟達成合作,成為該游戲中國區(qū)代理商。 其他國內(nèi)游戲公司也紛紛加速布局。2015年12月,騰訊宣布代理沙盒游戲《冒險島2》;2017年4月,多益網(wǎng)絡宣布代理3D冒險沙盒游戲《傳送門騎士》。 上市公司方面,2016年12月,完美世界發(fā)布載具端游《創(chuàng)世戰(zhàn)車》,并表示將以該游戲作為2017年重點產(chǎn)品,正式加入沙盒載具類游戲的市場競爭。《創(chuàng)世戰(zhàn)車》是由俄羅斯游戲發(fā)行商Gaijin Entertainment發(fā)行、完美世界代理運營的一款DIY沙盒載具對戰(zhàn)網(wǎng)游。完美世界總裁廉潔表示,選擇《創(chuàng)世戰(zhàn)車》的初衷來自公司“游戲生態(tài)立體化”的市場概念,以此款產(chǎn)品入局沙盒載具類游戲市場是看重游戲本身的趣味性和觀賞性。 具備廣闊市場潛力 分析人士認為,廣闊的市場潛力是大量一線游戲廠商看好沙盒游戲的根本原因。沙盒游戲因其高自由度、高交互度的玩法,吸引了大量具有創(chuàng)造力、想象力的年輕群體。這些未來游戲市場的主力玩家,為沙盒游戲培育了大量新生代用戶群體,為沙盒游戲成為下一個熱門游戲類型積累發(fā)展勢能和市場潛力。 沙盒游戲具有很強的開放性,可以自由設置玩法,情節(jié)演化靈活多變,有廣闊的二次開發(fā)空間。分析人士表示,廠商可以在純粹沙盒游戲的基礎上融合角色扮演(RPG)、動作冒險等其他游戲品類的玩法,通過玩法自我演化,滿足不同玩家的需求,廣泛輻射吸引各類興趣偏好的用戶。 以多益網(wǎng)絡代理的《傳送門騎士》為例,公司相關人士介紹,該款游戲融合了自由沙盒、角色扮演和動作冒險等元素,在國內(nèi)已經(jīng)有著數(shù)量不少的玩家群體。多益網(wǎng)絡引入“沙盒+角色扮演”玩法的《傳送門騎士》,可以在玩法習慣上很好地迎合玩家需求,又能與一時涌入大量沙盒游戲形成差異化競爭。 沙盒游戲在國內(nèi)被普遍看好,但也存在諸多風險。有業(yè)內(nèi)人士認為,沙盒游戲門檻較高,開發(fā)周期和開發(fā)投資都非常大,因此國內(nèi)廠商幾乎清一色地都采取了代理國外成熟沙盒游戲的模式。目前國外成熟沙盒游戲與亞洲玩家存在游戲故事及模式水土不服、契合度不高等問題,沙盒游戲進入國內(nèi)市場可能出現(xiàn)“水土不服”。國內(nèi)廠商不能盲目照搬,而應該注重游戲的本土化和差異化。 那么,在中國滬深兩市中,沙盒游戲概念股龍頭板塊有哪些? 以下是沙盒游戲股票上市公司一覽表,沙盒游戲最有價值股: |