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    中國超越美國成全球“游戲之都” 概念股值得關注

    2017-6-2 10:18| 發布者: adminpxl| 查看: 5147| 評論: 0

    摘要: 北京時間6月1日晚間消息,倫敦風險投資公司Atomico發布報告稱,2016年全球計算機游戲營收首次突破1000億美元,而中國也超越美國成為全球的“游戲之都”。報告稱,中國有6億游戲玩家,2016年游戲(PC、Web、手游和視頻 ...
    中國超越美國成全球“游戲之都” 概念股值得關注 ...
    北京時間6月1日晚間消息,倫敦風險投資公司Atomico發布報告稱,2016年全球計算機游戲營收首次突破1000億美元,而中國也超越美國成為全球的“游戲之都”。

    報告稱,中國有6億游戲玩家,2016年游戲(PC、Web、手游和視頻游戲)營收為246億美元,超越美國成為全球最大游戲市場。去年,全球游戲產業營收為1011億美元,而2015年為918億美元。

    Atomico預計,今年全球游戲產業營收將達到1090億美元,其中42%將來自移動游戲。到2020年,該市場規模將達到1290億美元,移動游戲將超越傳統游戲(PC游戲和Xbox等視頻游戲)營收總和,占整體游戲營收的51%。

    無獨有偶,昨天,被譽為“互聯網女皇”的華爾街證券女分析師瑪麗·米克爾公布了最新的互聯網趨勢報告。報告中的各項數據顯示,中國互聯網已進入“在線娛樂和共享出行的黃金時代”,中國已然成全球第一大游戲市場。

    報告指出,手游開始迅速滲透人們的日常生活,從2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手機游戲的時長增長了33%。與此同時,全球電競月觀看數達到1.61次,同比增長40%,其中《英雄聯盟》錦標賽的觀眾數量就達到了4300萬。

    國開證券認為下半年可適當關注業績確定性相對較強的游戲板塊,目前行業內龍頭公司多具有較多高質量IP儲備,相關優質個股溢價水平處于合理范圍。按目前增長水平以及產品收入推算,全年業績仍有望繼續提升。

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