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    移動游戲概念股票(手機游戲概念上市公司,龍頭股,受益股)

    2018-1-11 20:33| 發布者: adminpxl| 查看: 58310| 評論: 0

    摘要: 滬深兩市移動游戲概念股票(移動游戲概念上市公司,龍頭股,受益股)有掌趣科技、博瑞傳播、奧飛動漫、游久游戲、游族網絡、ST山水、三七互娛、天潤數娛、任子行、完美世界、北緯科技、愷英網絡、星輝娛樂、天舟文化、中 ...
    掌趣科技(300315)新掌門人劉惠城:未來將以產品研發為導向


    【2017-12-05】   曾經的"A股手游第一股"掌趣科技(300315)近日迎來掌門人變更,原董事長鄧攀、總經理胡斌雙雙辭職,而劉惠城則被聘任為公司總經理,并被提名為董事長候選人。
       從個人履歷來看,劉惠城是典型的"技術派",由他親自主導研發的《全民奇跡》曾一度創下手游界的充值記錄。12月2日,正在深圳負責新產品攻關工作的劉惠城接受了證券時報·e公司記者采訪,在他看來,未來掌趣科技將實現以產品研發為導向的戰略轉型。
       清華大學經管學院研究生畢業的劉惠城,求學時代卻迷上了與專業毫不相干的編程,一度寫下了超過100萬行代碼。在創業成立天馬時空之初,公司除了十幾個美術人員之外,劉惠城是團隊領導和唯一的程序員,曾一度包辦了公司絕大部分技術工作。
       正是這樣一位"技術流"出身的新掌門人,將構建自主研發的體系視作游戲公司最賴以生存的核心競爭力。"中國手游行業正走過'一擁而上'的泡沫期,快速進入注重品質和創意的成熟期,基于研發能力的優質內容端正成為稀缺資源。"他表示。
       劉惠城認為,手游行業具備周期性特征,連續爆款的概率很小,通常需要一到兩年沉淀,期間伴隨的是硬件換代、技術升級、用戶口味和市場風向的變化。"爆款是小概率事件,但可以通過技術、資源的積累增加出爆款幾率。因此,產品立項研發不能只看眼前,要回歸到企業長期價值上來。"
       "研發能力是掌趣科技價值體系的長處,我們跟騰訊合作的產品都需要經過層層嚴苛的評審、測試流程,團隊幾十號人駐扎深圳封閉式攻關,一干就是好幾個月,真的是扒幾層皮。"
       劉惠城感慨地表示,手游業能經歷起騰訊標準檢驗的團隊屈指可數,但掌趣科技就有天馬時空和玩蟹科技兩支,而且是可持續的。"我們的《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》和《街頭籃球》開發團隊都經歷過這樣的洗禮。"
       "新官上任三把火",在履新掌趣科技掌門人后,劉惠城有關上市公司的發展思路備受投資者關注。他用掌趣科技的LOGO(一只手掌)向記者比喻:最有力的拇指代表最核心的產品研發策劃能力,其余四只手指分別對應手游行業四個關鍵詞,即IP、人才、流量、渠道。
       最近,掌趣科技剛剛獲得《街頭霸王》的IP授權,將與優樂互娛聯合開發手機游戲產品。在此之前,公司已陸續儲備了"奇跡MU"、"拳皇"、"街頭籃球"、"初音未來"、"英雄無敵"、"BLEACH"等多款頭部IP,擁有業內最豐富且最具影響力的IP內容庫之一。
       劉惠城表示,游戲業頭部IP尤為重要,考驗的是廠商對上游IP的把控力度。"我們投資韓國網禪就是為了從源頭上綁定奇跡IP,奇跡IP系列產品是公司最具價值的核心資產之一,未來我們將基于奇跡IP,推出并迭代更多產品,同時做好立體化的IP運營工作。"
       對于人才,劉惠城直言,"我們不光要引入有能力的頂尖人才,還要淘汰那些動能不足的人;同時我們也正在建立長效的人才激勵機制,引進來還要留得住,比如鼓勵內部創業和事業合伙人等機制都值得探索。"
       此外,在流量獲取和渠道建設方面,劉惠城認為,公司要持續加強同各大渠道平臺在產品運營、推廣、商務、IP等方面深度合作,錘煉產品和團隊;另一方面還要著力完善公司自有發行業務體系的構建,通過更加數據化、專業化的流量獲取手段為產品提供綜合支持。
       劉惠城告訴記者,掌趣科技未來一段時間的工作重點是以產品為中心,著力建立起能夠持續產出優質內容的研發體系,同時完善并提升現有發行業務體系能效。



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