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    游戲概念股 廣電總局:支持我國網絡游戲出版產業做大做強做好 ... ...

    2014-7-30 17:33| 發布者: admin| 查看: 2405| 評論: 0

    摘要: 數據顯示,2013年,我國游戲市場實際銷售收入達到831.7億元人民幣,比2012年增長38.0%;用戶數量達4.9億人,比2012年增長20.7%。蔣建國指出,網絡游戲出版工作者必須清醒認識到游戲工作也是文化工作,必須時刻謹記肩負的文 ...
    第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會30日在上海開幕。國家新聞出版廣電總局黨組書記、副局長蔣建國在開幕式上表示,國家新聞出版廣電總局作為網絡游戲出版產業的主管部門,將和各政府職能部門一道,認真履行監管職責,支持我國網絡游戲出版產業做大做強做好,繼續嚴厲打擊侵權盜版、傳播淫穢色情等違法活動,堅決糾正妨礙公平競爭的行為,為營造公平公正的市場環境而不懈努力。
    數據顯示,2013年,我國游戲市場實際銷售收入達到831.7億元人民幣,比2012年增長38.0%;用戶數量達4.9億人,比2012年增長20.7%。
    蔣建國指出,網絡游戲出版工作者必須清醒認識到游戲工作也是文化工作,必須時刻謹記肩負的文化使命,始終將社會效益置于首位,弘揚主旋律,傳播正能量,積極開發和出版積極向上、寓教于樂的網絡游戲產品。據了解,作為網絡游戲出版產業主管部門,國家新聞出版廣電總局近年來通過國家出版基金、中國民族網絡游戲出版工程等渠道,鼓勵支持優秀原創網絡游戲出版運營,同時持續開展“劍網”等專項活動,嚴厲打擊網絡侵權盜版行為,營造清朗網絡空間。
    目前,中國國際數碼互動娛樂展覽會已發展成為亞洲第一、全球知名的互動娛樂展。本屆展會為期5天,吸引了來自全球30多個國家和地區的近500家企業參展,共展出游戲產品700余款,預計到場人次超過25萬。展會其間還將同時舉辦中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇、中國游戲商務大會、中國游戲開發者大會、世界移動游戲大會、“游戲風云”電子競技大賽等系列活動。

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