世紀華通(002602)逐鹿國內 劍指海外 A股最大游戲公司的進擊之路
【2018-12-10】 投資邏輯 手游行業增速放緩,但洗牌仍在繼續:國內游戲市場二八格局已成,騰訊和網易穩居第一梯隊,盛大游戲、三七互娛、完美世界等位于第二梯隊,在人口紅利消失的存量市場,IP儲備見底的情況下,考驗的是頭部廠商的精品游戲持續產出能力,所以整個市場仍在充分競爭而非穩定。 盛大游戲研發和運營底蘊深厚,產品儲備豐富:從2001年代理《熱血傳奇》至今,盛大游戲推出游戲百款,研發和運營經驗深厚。目前盛大游戲已全面完成手游化轉型,在夯實MMO品類優勢的基礎上,布局二次元領域,打造IP生態圈,降低對傳奇IP的依賴,產品儲備豐富,且緊跟騰訊生態圈,強強聯合。 點點互動海外優勢穩固:點點互動憑借《阿瓦隆之王》和《火槍紀元》兩款旗艦產品,多次居于出海手游廠商收入榜首,SLG品類壁壘較高,生命周期長,未來還將繼續開拓新的市場,并在保持SLG品類優勢的基礎之上嘗試二次元和小游戲。 投資建議 盛大游戲在國內穩居頭部,承諾2018年、2019年和2020年實現扣非凈利潤20億、25億和30億。點點互動持續制霸出海市場,承諾2016年、2017年和2018年分別實現歸母凈利潤5.18億、7.03億和8.31億,前兩年業績承諾已完成,2018H1實現凈利潤5.16億。我們認為盛大游戲和點點互動均可完成業績承諾。收購完成后,世紀華通未來5年游戲業務復合增速15%,游戲業務對營收的貢獻比例將超過80%。 傳統的汽車零部件生產業務未來營收貢獻率將低于15%,毛利率約20%。銅桿加工業務毛利率極低,僅1.5%左右,未來營收貢獻率將低于4%,對整體業績影響微乎其微。 我們給予世紀華通24元的目標價,對應2019年P/E為21倍,高于A股游戲公司平均水平,首次評級“增持”;其中考慮到了盛大游戲的并表因素。 風險 新游戲延期風險,新游戲收入不達預期風險,政策監管風險,海外市場風險,股權分散風險,限售股解禁風險。 |